top of page

עיקרון ההזמנה במשחקולוגיה: איך להזמין אנשים לשחק באמת

  • תמונת הסופר/ת: גל פליקסברודט
    גל פליקסברודט
  • לפני 3 ימים
  • זמן קריאה 3 דקות

לפעמים כל מה שצריך כדי לפתוח את הלב הוא רגע אחד קטן של הזמנה.

לא דרישה, לא הוראה, לא פקודה רשמית של “יאללה, מתחילים!” — אלא הזמנה נעימה שמאפשרת לנשום ולבחור.

אז ברוח המאמר עצמו…אני מזמין אתכם (ברכות, לא בכפייה 😉) לצלול איתי לעיקרון שיכול לשנות כל מפגש, כל קבוצה, וכל תהליך אנושי.


יש רגע אחד קטן בתחילת כל מפגש שקובע את כל מה שיקרה אחריו.

הרגע שבו אנחנו לא דורשים מאנשים להשתתף, אלא מזמינים אותם.

יש הבדל עצום בין “תעשו” – לבין הזמנה רכה שמאפשרת בחירה אמיתית, מרחב בטוח ונכונות להשתתף בלב פתוח.


שמי גל פליקסברודט, ובתור מנחה ומשחקולוג, זכיתי לראות עשרות פעמים איך הזמנה אמיתית פותחת לבבות, ממיסה חששות ומציתה סקרנות.

ההזמנה אינה פעולה טכנית, אלא גישה אנושית שמייצרת מרחב מכבד, שמאפשר לאנשים להצטרף מתוך רצון — ולא מתוך חובה.

אחד מרגעי הקסם שאני רואה שוב ושוב, הוא הרגע שבו עיניים נדלקות, כתפיים נרגעות, והגוף מתמסר לתהליך. לא בגלל שצריך, אלא בגלל שרוצים.


ההזמנה שלפני ההזמנה

הזמנה מתחילה הרבה לפני שהמנחה מוציא מילה מהפה.

לפני משפט ראשון, לפני חימום ראשון — עוד כשאנשים נכנסים למרחב.


1. בחירת המקום

מרחב פיזי משפיע על האנרגיה.

מקום שמרגיש נעים, נגיש, מאוורר, עם מקום לנשום — הוא הזמנה שקטה שמפעילה את הגוף לפני הראש.


2. הכנת המרחב

ציוד שמחכה מסודר ומעורר סקרנות — כדורים צבעוניים, חבלים, קלפים, קופסאות –גורם לאנשים לחשוב: “מה הולך לקרות פה? זה נראה מעניין…”

עוד לפני שמתחילים, כבר נוצר דרייב פנימי.


משחקולוגיה

3. נראות המנחה

מנחה הוא חלק מהתפאורה.

אם המנחה מגיע כבוי, מרושל, סגור בגוף או במבט — הוא מזמין בדיוק את זה.

אם הוא מגיע נינוח, מחייך, במראה אסתטי ומכבד, עם יציבה שמזמינה — הוא משדר בלי מילים: כדאי להיות פה. זה מקום בטוח וטוב.

לפעמים הזמנה אמיתית נולדת מהתבוננות — לא מהוראות.


הזמנה במצבי התנגדות וקבוצה עייפה

לא כל קבוצה מגיעה בהתלהבות.

יש קבוצות שמגיעות עייפות, סקפטיות או מלאות התנגדות טבעית:

  • עובדים אחרי יום ארוך

  • תלמידים מותשים לאחר תקופה מאתגרת

  • חיילים שחוזרים מהמילואים

  • צוותים שמגיעים מתוך חובה ולא מתוך בחירה

דווקא שם עיקרון ההזמנה פועל הכי חזק.


איך נראית הזמנה במצב כזה?

לא להגביר את האנרגיה בכוח.

לא ללחוץ ולדחוף.

לא להתחרות בקירות ההתנגדות.


במקום זה:

🌿 להכיר במציאות – “אני רואה שהיום התחיל עמוס, תודה שאתם כאן.”

🌿 לתת רשות להיות בדיוק כמו שהם – “אפשר להתחיל רך. מי שרוצה רק לצפות בהתחלה — זה נהדר.”

🌿 להציע ולא לכפות – “אפשר פשוט לתת לזה צ’אנס קטן, בלי הבטחה גדולה.”


כשאנשים מרגישים שלא נאבקים בהם, התנגדות נמסה.

וכשיש בחירה, הלב מתעורר.

לעיתים ההזמנה הראשונה היא לא למשחק — אלא לנשימה, חיוך, או דקה של שקט.


מהו בעצם עיקרון ההזמנה במשחקולוגיה?

עיקרון ההזמנה הוא בחירה מודעת לוותר על כוח, כפייה וציפיות – ולפנות מקום לסקרנות, רצון והקשבה.

הזמנה = מרחב + בחירה + רכות + סבלנות + סקרנות.

היא אומרת: אני מזמין אתכם לנסות, לשחק, לטעות, לצחוק, לחוות, להתקרב.

ולא: אני דורש, מצפה, בודק או שופט.


איך מנחים יכולים ליישם את עיקרון ההזמנה?

5 כלים פשוטים ליישום מיידי

  1. להתחיל בשאלה פתוחה – “מי רוצה לנסות ראשון?”

  2. לתת אפשרות לבחור – “אפשר להשתתף או לצפות בסיבוב הראשון”.

  3. לתת הצלחה קטנה בהתחלה – לבנות בטחון הדרגתי.

  4. לתת משוב חיובי על עצם הניסיון – לא רק על התוצאה.

  5. להוריד דרמטיות – המשחק הוא מרחב בטוח, לא מבחן.


סיכום והזמנה אישית

עיקרון ההזמנה הוא הרבה מעבר לשיטת הנחיה.

הוא דרך להיות עם אנשים — מתוך כבוד, סבלנות ואנושיות.

כשאנחנו מזמינים ולא דורשים — אנשים בוחרים להיות חלק.

ומתוך הבחירה נולדים חיבור, חיוך ומשמעות.


ואם בא לכם ללמוד איך להפוך כל קבוצה לקבוצה חיונית, מחוברת ומלאת אנרגיה טובה –אני מזמין אתכם, בקלילות ובחיוך, להזמין סדנת משחקולוגיה חווייתית לצוות שלכם 🎈מתאים לחברות וארגונים, צוותי חינוך, מילואים, בתי ספר וקהילות.


סדנת משחקולוגיה

יוניטי גל פליקסברודט

גל פליקסברודט

מנחה ODT לסדנאות גיבוש ומשחקולוג לתהליכים חברתיים משנת 2010.


מעוניינים להזמין מאיתנו פעילות/סדנא?




 
 
 

תגובות

דירוג של 0 מתוך 5 כוכבים
אין עדיין דירוגים

הוספת דירוג

רוצים להתעדכן במאמרים חדשים? הצטרפו לרשימת התפוצה של יוניטי ODT

ותהנו ממאמרים חדשים כל שבוע עם טיפים למנחים, רעיוניות למשחקי ODT, תובנות לחיים ועוד...

bottom of page