top of page

מהישרדות לשותפות: משחק אבולוציה להתפתחות קבוצתית

  • תמונת הסופר/ת: גל פליקסברודט
    גל פליקסברודט
  • 25 בינו׳
  • זמן קריאה 3 דקות

מה קורה כשמשחק תנועה פשוט מפסיק להיות “רק פעילות” והופך למרחב שבו קבוצה לומדת איך באמת מתפתחים יחד? לא פעם, בעבודה עם קבוצות, אני פוגש את המתח שבין הרצון האישי להתקדם לבין ההבנה שצמיחה אמיתית לא מתרחשת לבד. שם בדיוק נולד המשחק אבולוציה – מתוך חיפוש אחר דרך לחוות מתחרות להתפתחות לא דרך הסבר, אלא דרך הגוף, הצחוק והמפגש האנושי.


שמי גל פליקסברודט, מנחה ODT ומשחקולוג המתמחה בתהליכים חברתיים באמצעות משחקי חברה וגיבוש. במאמר הזה אשתף אתכם במשחק שפיתחתי בשם אבולוציה, משחק שמזקק את המהות של תחרות, שותפות והתפתחות לכדי חוויה שוברת קרח, אנרגטית ומגבשת – ובעיקר כזו שנשארת עם המשתתפים הרבה אחרי שהמשחק נגמר.


איך משחקים אבולוציה – החוויה לפני המשמעויות

לפני שמפרקים את המשחק לערכים ולדינמיקות, חשוב לעצור רגע ולהבין איך הוא נראה מבפנים. אבולוציה הוא משחק תנועה רציף שמתקיים במרחב פתוח, כשהמטרה של כולם אחת: להתפתח יחד לדרגה הגבוהה ביותר.


במשחק יש חמש דרגות התפתחות, שלכל אחת מהן עמידה וצורת הליכה ייחודית:

ביצה, דינוזאור, קוף, אדם וסופרמן.


כל המשתתפים מתחילים בדרגת ביצה, ומיד נכנסים לתנועה במרחב. כל ביצה מחפשת ביצה אחרת, והשניים משחקים ביניהם אבן–נייר–ומספריים.

כאן נכנס החוק המרכזי של המשחק:

אם נוצרה השתוות – שני המשתתפים בחרו באותה צורה – שניהם מתפתחים יחד ועולים לדרגה הבאה.

אם לא הייתה התאמה – שני המשתתפים יורדים דרגה אחת לאחור. משתתף שנמצא בדרגת ביצה ופוגש “ירידה” פשוט נשאר ביצה.


לאחר כל מפגש, כל אחד ממשיך לנוע במרחב ולחפש שותף חדש שנמצא בדיוק באותה דרגת התפתחות שבה הוא נמצא עכשיו. אסור לשחק עם אותו משתתף פעמיים ברצף, והמשחק ממשיך ברצף, בלי עצירות, ועם הרבה תנועה וצחוק.


כאשר מישהו מגיע לדרגת סופרמן, חוקי המשחק משתנים מעט. לסופרמן יש כוח מיוחד: הוא יכול לשחק עם משתתפים מכל הדרגות. אבל יש קאץ׳ – גם הוא כפוף לחוקי ההתפתחות. אם במפגש עם כל דרגה שהיא יוצאת צורה לא זהה, גם סופרמן יורד דרגה.


חשוב לא פחות: זהו משחק מזל. אין לתכנן מראש, אין לסכם בחירות, ואין לרמוז או לאותת. ההתפתחות כולה מושארת בידי הגורל והמפגש הרגעי בין שני אנשים.


שני קופים משחקים אבן נייר ומספריים

מתחרות להתפתחות: למה אי אפשר לעלות לבד

ברגע שמבינים את חוק ההשתוות, משהו עמוק משתנה בתודעה הקבוצתית. כאן אין מצב שבו אחד עולה והשני נופל. או ששנינו מתפתחים – או ששנינו חוזרים אחורה.

המשחק מעביר מסר חד וברור: ההתקדמות שלי תלויה בהתקדמות שלך. כדי שאעלה שלב, אני צריך לפגוש מישהו שנמצא איתי באותו תדר, באותו רגע, ולבחור יחד בדיוק את אותו הדבר. זה הופך את התחרות מתחרות נגד האחר – למתחרות עם האחר.


ירידה כשלב טבעי בתהליך

הרגע שבו משתתף כמעט מגיע לדרגת סופרמן ואז חוזר אחורה מלווה לא פעם באנחת תסכול, אבל גם בצחוק משחרר. הירידה בדרגה מנרמלת נסיגה.

אבולוציה מלמדת שצמיחה אינה קו ישר. היא כוללת טעויות, חוסר התאמה, וחזרה לשלב קודם – לא ככישלון, אלא כחלק מהדרך. זהו שיעור חשוב בכל תהליך קבוצתי, במיוחד בצוותים חינוכיים וארגוניים.


סופרמן, מנהיגות ואחריות

הסופרמן מגלם דמות של מנהיג. מצד אחד – חופש פעולה רחב ויכולת לפגוש את כולם. מצד שני – חשיפה גדולה יותר לסיכון.

זהו מודל של מנהיגות משרתת: מי שמגיע גבוה לא נשאר בפסגה, אלא חוזר למפגש עם כל הדרגות. האחריות גדלה יחד עם ההשפעה, והמנהיג נמדד ביכולת שלו להישאר גמיש ונגיש.


שחרור משליטה והסכמה לגורל

האיסור לתכנן מראש הוא אולי החוק הפשוט ביותר, אבל גם העמוק ביותר. הוא מאלץ את המשתתפים לשחרר שליטה, להיות נוכחים ברגע, ולהסכים לכך שלא הכול בידיים שלהם.

בעולם שמקדש תכנון, אבולוציה מזכיר שהתפתחות אמיתית מתרחשת לא פעם מתוך מפגש מקרי, תזמון ופתיחות למה שקורה כאן ועכשיו.


סיכום: להתפתח יחד, לא על חשבון

אבולוציה הוא לא רק משחק תנועה אנרגטי. הוא מרחב התבוננות חי ונושם בדפוסי תחרות, שותפות ומנהיגות.אם יש טיפ אחד שכדאי לקחת ממנו החוצה – הוא זה: הדרך המהירה ביותר להתקדם היא לוודא שגם מי שמולך מתקדם איתך.


מוזמנים להמשיך ולעקוב אחרי הבלוג של יוניטי ODT לעוד רעיונות, כלים ומשחקי גיבוש שמייצרים חיבור אנושי אמיתי.


יוניטי גל פליקסברודט

גל פליקסברודט

מנחה ODT לסדנאות גיבוש ומשחקולוג לתהליכים חברתיים משנת 2010.


מעוניינים להזמין מאיתנו פעילות/סדנא?




 
 
 

תגובות

דירוג של 0 מתוך 5 כוכבים
אין עדיין דירוגים

הוספת דירוג

רוצים להתעדכן במאמרים חדשים? הצטרפו לרשימת התפוצה של יוניטי ODT

ותהנו ממאמרים חדשים כל שבוע עם טיפים למנחים, רעיוניות למשחקי ODT, תובנות לחיים ועוד...

bottom of page