top of page

בין ODT, הנחיית קבוצות ומעגלי הקשבה: דיוק זהות המנחה

  • תמונת הסופר/ת: גל פליקסברודט
    גל פליקסברודט
  • לפני שעתיים (2)
  • זמן קריאה 12 דקות

יש משחקים שמתחילים ונגמרים בתוך כמה דקות.

ויש משחקים שנשארים עם הקבוצה הרבה אחרי שהפעילות הסתיימה.

משחק כזה יכול להתחיל בצחוק, בתנועה, במשימה פשוטה או באתגר קבוצתי קטן. אבל תוך כדי המשחק מתחילים לקרות דברים עמוקים יותר: משתתפים לוקחים תפקידים, אחרים מחכים להזמנה, מישהו מוביל, מישהו מקשיב, קבוצה מתארגנת, מתבלבלת, מתאמת, מתמודדת, מצליחה — ולפעמים גם מגלה משהו חדש על עצמה.


אני גל פליקסברודט, מפתח ומנחה משחקים קבוצתיים. בהכשרתי אני משחקולוג, מנחה סדנאות ODT ומנחה מעגלי הקשבה. לאורך השנים עברתי מסע מקצועי של חיפוש, דיוק והגדרה. התחלתי בעולם ההדרכה החברתית, המשכתי להכשרות מקצועיות סביב עולם ההנחיה הקבוצתית, פיתחתי משחקים קבוצתיים, בניתי סדנאות, לימדתי מנחים, ובכל שלב חזרה אליי אותה שאלה: איזה סוג מנחה אני בעצם?


מצד אחד, אני משתמש במשחקים, אתגרים וחוויה קבוצתית.

מצד שני, אני מרגיש שהזהות המקצועית שלי רחבה יותר מהגדרה של איש טבע ושטח.

ומצד שלישי, אני עוסק בתהליכים קבוצתיים, אבל שער הכניסה שלי הוא משחק קבוצתי מובנה שמחולל חוויה, ואז עיבוד שמעמיק אותה.


עם השנים הבנתי שאני צריך שפה מדויקת יותר. שפה שתצליח להחזיק יחד משחק, קבוצה, תהליך, עיבוד, חיבור והתפתחות קבוצתית.


בשיחות עם קולגות מהתחום לאחרונה נתקלתי במושג שלא הכרתי קודם. הוא אינו מושג חדש בעולם המקצועי, אבל עבורי הוא היה חידוש ששינה ודייק את כל הסיפור: משחקים טרנספורמטיביים

ולצידו גם המושג: משחקים רציניים


שני המושגים האלה עזרו לי לשים מילים על מה שעשיתי לאורך השנים: לפתח ולהנחות משחקים שנועדו לחולל תהליך, ליצור חיבור ולאפשר התפתחות קבוצתית.


מכאן נולדה ההגדרה המדויקת יותר לעבודה שלי:

מנחה משחקים טרנספורמטיביים = מנחה משחקים קבוצתיים מחוללי תהליך, חיבור והתפתחות קבוצתית


מה בעצם חיפשתי כל השנים?

בתחילת הדרך שלי, המשחק היה עבורי כלי טבעי. ראיתי איך משחק מצליח לפתוח קבוצה, לקרב בין אנשים, להוריד חסמים, להכניס אנרגיה, ליצור חוויה משותפת ולהפוך מפגש חברתי למשהו חי יותר.


עם הזמן, ככל שהנחיתי יותר קבוצות, התחלתי לראות שמשחק טוב עושה הרבה מעבר ליצירת אווירה טובה. הוא מגלה את הקבוצה לעצמה.


במשחק אפשר לראות מי יוזם, מי מחכה, מי מחבר, מי מתכנן, מי מקשיב, מי שם לב לאחרים, ואיך הקבוצה מתמודדת עם אתגר משותף.


משם הגעתי לעולם ה־ODT. בהכשרות ובהנחיה למדתי שפעילות חווייתית יכולה להיות כלי תהליכי. משימת אתגר יכולה להציף דינמיקה קבוצתית. תרגיל פשוט יכול לפתוח שיחה עמוקה על שיתוף פעולה, אמון, תקשורת וקבלת החלטות.


בהמשך התחברתי גם לעולם מעגלי ההקשבה. שם התחזקה אצלי ההבנה של מרחב בטוח, דיבור אישי, הקשבה עמוקה, נוכחות ומתן מקום לקולות שונים בקבוצה.


ובמקביל לכל זה, המשכתי לפתח את עולם המשחקולוגיה הקבוצתית שלי: איך בונים משחק שמחבר בין אנשים? איך משחק הופך לכלי הנחיה? איך יוצרים פעילות שהיא גם חווייתית וגם תהליכית? איך מלמדים מנחים לפתח משחקים שמותאמים לקבוצות שונות ולמטרות שונות?


כל עולם שלמדתי נתן לי שפה.

אבל אף אחד מהם לא תיאר במדויק את כל מה שאני עושה.


מנחה ODT היה קרוב, אבל לקח אותי לכיוון של שטח, טבע וחוץ.

הנחיית קבוצות הייתה קרובה, אבל נשענה יותר על שיח כתשתית המרכזית.

מעגלי הקשבה נתנו עומק של נוכחות והקשבה, אבל לא החזיקו את המשחק ככלי המרכזי.


ואז המושג משחקים טרנספורמטיביים חיבר לי את החלקים.


מה זה ODT, ואיפה הוא פוגש את העבודה שלי?

המושג ODT מזוהה בדרך כלל עם Outdoor Training — פעילות חווייתית ואתגרית, לרוב במרחב פתוח, שמטרתה לפתח מיומנויות של עבודת צוות, שיתוף פעולה, תקשורת, מנהיגות ועוד.


אחד הדברים המרכזיים בעולם ה־ODT הוא עצם היציאה אל השטח. כשאדם יוצא מהמרחב המוכר שלו — מהבית, מהמשרד, מהכיתה או מחדר הישיבות — הוא פוגש את עצמו ואת הקבוצה במצב מעט אחר. השטח מזמין תנועה, התארגנות, ערנות, הסתגלות וגמישות. הוא מוציא את המשתתפים מהשגרה המוכרת ומאפשר להם לפגוש את עצמם מחוץ לאזור הנוחות.


במרחב טבעי או פתוח יש משהו שמערער בעדינות את ההרגלים הרגילים. האדם כבר לא יושב בכיסא הקבוע שלו, ליד השולחן המוכר או בתוך מבנה היררכי ברור. הוא נמצא במרחב שדורש ממנו לנוע, להסתכל סביב, להיעזר באחרים, להגיב לתנאי הסביבה ולהיות נוכח בגוף. עצם המעבר הזה יכול לפתוח אפשרות ללמידה מסוג אחר: פחות דרך הסבר, ויותר דרך התנסות.


השטח עצמו יכול להפוך לחלק מתהליך ההנחיה. המרחקים, הקרקע, מזג האוויר, המרחב הפתוח, הצורך להתמצא, לעבוד יחד, להחזיק ציוד, לנוע כקבוצה או לפתור אתגר בתנאים משתנים — כל אלה משפיעים על החוויה שהמשתתפים עוברים. לפעמים דווקא היציאה מהמרחב הנוח מאפשרת לקבוצה לפגוש דפוסים שלא היו מופיעים באותה צורה בתוך כיתה או משרד.


יש בעולם הזה הרבה ערך. היציאה מהמרחב הרגיל יכולה לפתוח את הקבוצה. משימות שטח יכולות ליצור התנסות אחרת. אתגר פיזי או קבוצתי יכול להציף תובנות חשובות על הדרך שבה אנשים פועלים יחד.


אני בהחלט משתמש בחלק מהשפה הזאת: משימות קבוצתיות, אתגר, תכנון, שיתוף פעולה, תנועה, התנסות ועיבוד.


אבל לאורך השנים הבנתי שהמרחב הפיזי אינו הלב של העבודה שלי.


הפעילות שלי יכולה להתקיים בחדר, באולם, בכיתה, בחצר, בפארק או בחוף הים. המקום משפיע על האווירה, אבל הוא לא מגדיר את המקצוע. מה שמגדיר את המקצוע הוא מה שהמשחק מחולל בתוך הקבוצה.


השאלה שמובילה אותי היא: מה המשחק הזה מאפשר לקבוצה לפגוש בעצמה?

איזו דינמיקה הוא מציף?

איזה שיח הוא פותח?

איזה חיבור הוא יוצר?

איזו תובנה אפשר להפיק ממנו?

ומה הקבוצה יכולה לקחת הלאה מתוך החוויה?


לכן, גם כאשר אני משתמש במשימות שמזכירות ODT, אני רואה את עצמי היום בצורה מדויקת יותר כמי שמנחה משחקים קבוצתיים מחוללי תהליך.


מהי הנחיית קבוצות, ואיפה נמצא ההבדל?

הנחיית קבוצות היא תחום מקצועי רחב שעוסק בדינמיקה קבוצתית, תפקידים בקבוצה, יחסים, הקשבה, קונפליקטים, התפתחות קבוצה, חוזה קבוצתי, תהליכים רגשיים ושיח משמעותי.


יש לי הרבה הערכה לעולם הזה. כל מי שמנחה קבוצה צריך להבין שההנחיה מתקיימת בתוך קבוצה חיה, עם דינמיקה, יחסים, היסטוריה, צרכים, כוחות ואתגרים.


בהנחיית קבוצות קלאסית, השיח הוא בדרך כלל הכלי המרכזי. הקבוצה מתכנסת, מדברת, משתפת, מעבדת ומתבוננת בתהליך שהיא עוברת.


אצלי, המשחק הוא שער הכניסה.


יש משהו במשחק שמאפשר לאנשים לנוע, להשתחרר ולהניע מתוכם רגש, מחשבה וחוויה. עוד לפני שמתחילים לדבר, הגוף כבר פעל, המשתתפים כבר נפגשו, משהו פנימי כבר זז. ואז, כשהקבוצה מגיעה לשלב השיח, הרבה פעמים קל יותר לדברים לצוף אל פני השטח.


המשחק הוא הרבה יותר מחימום לפני השיחה. הוא יוצר התנסות משותפת שמכינה את הקרקע לשיח עמוק יותר. ואם המשחק נבנה נכון ויצר מרחב של חיבור, נינוחות ושיתוף פעולה — המשתתפים מגיעים אל העיבוד כשהם כבר עברו משהו יחד. הם פעלו יחד, צחקו יחד, התמודדו יחד, נעזרו זה בזה או ניסו לפתור אתגר משותף. החוויה הזו מקרבת, ומאפשרת לשיחה להיפתח ממקום טבעי ובטוח יותר.


הקבוצה קודם כול מתנסה.

היא פועלת, היא זזה, היא משחקת, פוגשת אתגר ונדרשת לתאם, להקשיב, להחליט, להתגמש, לבקש עזרה, לתת מקום, להתמודד עם בלבול ולהצליח יחד.

ורק אחר כך מגיע השיח.

וכשהשיח מגיע אחרי חוויה משותפת, הוא מקבל בסיס ממשי. המשתתפים מדברים על משהו שקרה להם לפני רגע בתוך המשחק. הם מוזמנים להתבונן בחוויה שהם כבר עברו יחד, ולתת לה מילים.


במקום לדבר על שיתוף פעולה — הם חוו שיתוף פעולה.

במקום לדבר על אמון — הם התנסו באמון.

במקום לדבר על קבלת החלטות — הם קיבלו החלטות בזמן אמת.

במקום לדבר על הקבוצה — הם ראו את הקבוצה בפעולה.


וזה ההבדל המרכזי בעיניי: מנחה משחקים טרנספורמטיביים מביא לעולם התהליכים הקבוצתיים שער כניסה משחקי, חווייתי, רגשי ומעשי.


מהי הנחיית מעגלי הקשבה, ומה לקחתי ממנה?

לצד עולם ה־ODT והנחיית הקבוצות, עברתי גם הכשרה בהנחיית מעגלי הקשבה. זה היה עולם אחר, שקט יותר, טקסי יותר, כזה שמבקש מהקבוצה לעצור, להאט, להקשיב באמת ולפנות מקום לסיפורי חיים.


הנחיית מעגלי הקשבה מבוססת על יצירת מרחב הקשבה בטוח, שבו כל משתתף מקבל אפשרות לדבר מתוך עצמו, בקצב שלו, מתוך חוויה אישית ולא מתוך ויכוח, תגובה או ניסיון לשכנע. בתוך המעגל נוצרת איכות מיוחדת של נוכחות: יש הקשבה, יש מקום, יש כלים שמחזיקים את הסדר, ויש תחושה שהקבוצה נכנסת לרגע שהוא מעט אחר מהשיחה היומיומית הרגילה.


במעגל כזה, הסיפור האישי הופך לכלי. אדם משתף חוויה, זיכרון, רגע חיים או מחשבה, והקבוצה מקשיבה. עצם ההקשבה הזו יוצרת קרבה, אמפתיה ואפשרות לפגוש את האדם שמאחורי התפקיד, התגובה או ההתנהגות.


יש בהנחיית מעגלי הקשבה שימוש מודע בטקסיות. פתיחה, הזמנה, כללי הקשבה, חפץ דיבור, סבב, שתיקה, נשימה, דיבור בגוף ראשון וסגירה — כל אלה עוזרים לייצר מרחב שבו המשתתפים מרגישים שמותר להאט, להקשיב, לספר ולהיות נוכחים. הטקסיות הזו היא חלק מהדרך שבה הקבוצה מבינה שעכשיו נפתח מרחב אחר: מרחב שבו מקשיבים לסיפור, ולא רק לתוכן; לאדם, ולא רק לדעה.


מהעולם הזה לקחתי אל תוך העבודה שלי כמה דברים משמעותיים מאוד: את החשיבות של יצירת מרחב בטוח לפני שנכנסים לעומק; את ההבנה ששיח משמעותי זקוק לטקסיות עדינה שמסמנת למשתתפים שעכשיו קורה משהו אחר; את הערך של הקשבה שמפנה מקום; ואת הכוח של סיפור אישי לפתוח חיבור בין אנשים.


גם כשאני עובד היום דרך משחקים קבוצתיים, ההשפעה של מעגלי ההקשבה נמצאת שם. היא נמצאת בדרך שבה אני מכין את הקבוצה לעיבוד. בדרך שבה אני מזמין משתתפים לדבר מתוך החוויה שלהם. בדרך שבה אני נותן מקום לקולות שונים. ובעיקר — בהבנה שמשחק טוב יכול לפתוח את הלב, אבל מרחב הקשבה נכון מאפשר למה שנפתח לקבל מילים, משמעות ומקום בתוך הקבוצה.


במובן הזה, מעגלי ההקשבה העמיקו את העבודה המשחקית שלי. הם לימדו אותי שהשלב שאחרי המשחק חשוב לא פחות מהמשחק עצמו. כי אחרי שהקבוצה פעלה, צחקה, התמודדה ונגעה במשהו אמיתי — צריך לדעת להחזיק את הרגע שבו החוויה הופכת לסיפור, הסיפור הופך לשיח, והשיח הופך לחיבור קבוצתי.


מה הם משחקים רציניים?

המושג משחקים רציניים מתאר משחקים שנבנים למטרה שמעבר לבידור בלבד. אלו משחקים שמשתמשים במבנה משחקי כדי לפתח מיומנות, לעורר מודעות, לאפשר תרגול, לפתוח שיח, לחזק למידה מתוך התנסות או ליצור שינוי.


השם “משחקים רציניים” נשמע בהתחלה כמעט כמו ניגוד. הרי משחק מזוהה עם קלילות, הנאה, צחוק, תנועה וחופש. אבל דווקא השילוב הזה יוצר את הכוח שלו.

משחק רציני שומר על מה שהופך משחק למשחק:

חוקים, אתגר, מטרה, מעורבות, סקרנות, משוב מיידי והנאה.


ובאותו זמן הוא מכוון למשהו עמוק יותר: חיבור, תרגול, מודעות, מיומנות, שיח או שינוי.


בעולם שלי, משחק רציני יכול להיות מאוד פשוט. הוא יכול להיות משחק עם חבל, קלפים, פלטות, כדורים, דפים, קוביות, תנועה במרחב או משימת בנייה קבוצתית.

מה שהופך אותו לרציני הוא הכוונה שמאחוריו.


כאשר משחק נבנה כדי לחזק שיתוף פעולה, להציף דינמיקה, לפתוח שיחה, לאמן הקשבה או ליצור חיבור — הוא הופך לכלי הנחייתי.


מה הם משחקים טרנספורמטיביים?

משחקים טרנספורמטיביים הם משחקים שמבקשים לחולל תנועה. לא בהכרח שינוי גדול, דרמטי או מיידי, אלא תנועה פנימית או קבוצתית: תובנה, שיח חדש, התבוננות, בחירה, שינוי קטן בדפוס או חוויה שנשארת עם המשתתפים.


המילה “טרנספורמטיבי” יכולה להישמע גבוהה, אבל בפועל היא מתארת משהו מאוד אנושי.


משחק טרנספורמטיבי הוא משחק שאחריו הקבוצה מרגישה שמשהו נפתח, הובן, משהו קיבל מילים. משהו בקשר בין המשתתפים התחזק.


הטרנספורמציה יכולה להיות רגע קטן מאוד:

משתתף שקט מקבל מקום. קבוצה מבינה שהיא רצה קדימה לפני שהיא מקשיבה. צוות מגלה שהוא מצליח יותר כשהוא עוצר לתכנן. כיתה חווה הצלחה משותפת. משתתפים מגלים שהם יכולים לבקש עזרה. קבוצה מבינה שיש בה יותר כוחות ממה שחשבה.


משחק טרנספורמטיבי מתבונן מעבר לשאלה “האם היה כיף?” ומוסיף שאלות עמוקות יותר:

  • מה קרה לנו כקבוצה?

  • מה גילינו על עצמנו?

  • מה עזר לנו להתחבר?

  • איזה דפוס הופיע במשחק?

  • מה מתוך המשחק מוכר לנו גם מהחיים?

  • מה נרצה לקחת איתנו להמשך הדרך?


כאן בדיוק נמצאת המשבצת המקצועית שלי.


מנחה משחקים טרנספורמטיביים — ההגדרה המקצועית

ההגדרה המדויקת שאני מאמץ היום היא: מנחה משחקים טרנספורמטיביים


מנחה משחקים טרנספורמטיביים הוא איש מקצוע שמפתח, מתאים ומנחה משחקים קבוצתיים מובנים, מתוך כוונה ליצור חיבור, גיבוש, עיבוד, שיתוף פעולה ותובנות קבוצתיות.


הוא מגיע אל המשחק עם שאלה מקצועית: מה אני רוצה שהקבוצה תחווה, תפגוש ותיקח הלאה?


לפני המשחק הוא מאבחן את הצורך הקבוצתי.

בזמן המשחק הוא מתבונן בדינמיקה שנוצרת.

אחרי המשחק הוא מוביל עיבוד שמחבר בין החוויה לבין החיים של הקבוצה.


המשחק הוא נקודת ההתחלה.

העיבוד עוזר להבין מה באמת קרה שם.

ומה שקורה אחר כך — בשיח, בתחושה, ביחסים בין המשתתפים — זו כבר העבודה הקבוצתית עצמה.


ההבדל בין מפעיל משחקים לבין מנחה משחקים טרנספורמטיביים

מפעיל משחקים יכול ליצור חוויה טובה מאוד. הוא יודע להרים אנרגיה, להסביר חוקים, להפעיל קבוצה, ליצור צחוק, תנועה והנאה.


זו מיומנות חשובה.


מנחה משחקים טרנספורמטיביים מוסיף לחוויה הזו שכבה מקצועית נוספת. הוא מתכנן את המשחק לפי צורך קבוצתי, בוחר את רמת האתגר, מתאים את ההנחיה לגיל ולמרחב, שומר על ביטחון פיזי ותחושת ביטחון רגשית, מתבונן במה שקורה בין המשתתפים, ומוביל עיבוד שמאפשר לקבוצה להבין מה קרה לה.


אפשר לומר זאת בפשטות: מפעיל משחקים עוזר לקבוצה לשחק.

מנחה משחקים טרנספורמטיביים עוזר למשחק להפוך לתהליך קבוצתי.


שלושת המרכיבים של משחק טרנספורמטיבי קבוצתי

משחק מובנה

משחק טרנספורמטיבי מתחיל במבנה ברור: חוקים, גבולות, מטרה, אתגר ותנאי הצלחה.


המבנה יוצר ביטחון.האתגר יוצר מעורבות.החוקים יוצרים שפה משותפת.המשימה יוצרת תנועה קבוצתית.


בתוך המבנה הזה מתחילה הקבוצה לפעול. וכשהקבוצה פועלת, הדינמיקה שלה מתגלה: מי מוביל, מי מקשיב, מי מתכנן, מי ממהר, מי מחבר, מי מזהה את הקושי, מי נותן מקום, ואיך כולם יחד מתמודדים עם המשימה.


עיבוד משמעותי

העיבוד הוא המקום שבו המשחק הופך לתובנה.


אחרי המשחק הקבוצה עוצרת ושואלת:

  • מה קרה כאן?

  • איך פעלנו יחד?

  • מה עזר לנו להתקדם?

  • מה יצר חיבור?

  • מתי הרגשנו שיתוף פעולה?

  • איפה היה לנו קשה?

  • איזה דפוס מהמשחק מוכר לנו גם מחוץ למשחק?

  • מה נרצה לקחת איתנו הלאה?


עיבוד טוב מאפשר לקבוצה להקשיב לעצמה, להעלות קולות שונים, לזהות דפוסים ולבנות משמעות מתוך החוויה.


התפתחות קבוצתית

השלב השלישי הוא התנועה קדימה.


הקבוצה יוצאת מהמשחק עם משהו קטן שיכול להמשיך איתה: שפה חדשה, הבנה, החלטה, חיזוק אמון, תחושת מסוגלות, חיבור מחודש או פעולה שהיא רוצה לתרגל בהמשך.


זו יכולה להיות תובנה פשוטה כמו:

אנחנו צריכים לעצור לפני שאנחנו רצים לביצוע.

אנחנו מצליחים יותר כשאנחנו מחלקים תפקידים.

יש בקבוצה קולות שצריך להזמין.

כשאנחנו מבקשים עזרה, אנחנו מתקדמים מהר יותר.

החיבור בינינו הוא כוח אמיתי.


מה עושה מנחה משחקים טרנספורמטיביים בפועל?

מנחה משחקים טרנספורמטיביים מתחיל באבחון. הוא בודק מה הקבוצה צריכה עכשיו: היכרות, גיבוש, אמון, חוסן, שיתוף פעולה, מנהיגות, עיבוד מעבר, פתיחת שיח או חיזוק תחושת שייכות.


לאחר מכן הוא בונה רצף משחקי־תהליכי. משחק אחד יכול לפתוח דלת, אבל רצף נכון יכול לבנות תנועה. לכן הסדנה יכולה להתחיל במשחק פתיחה קליל, להמשיך במשימת חיבור, לעבור לאתגר קבוצתי עמוק יותר, ולהסתיים בעיבוד שמחבר את החוויה לחיים של הקבוצה.


בזמן המשחק, המנחה מחזיק את המסגרת: מסביר, מדגים, שומר על בטיחות, מזמין השתתפות ומאפשר לקבוצה לפעול.


ובזמן שהקבוצה משחקת, הוא מתבונן.


הוא שם לב לדרך שבה הקבוצה פועלת: מי לוקח אחריות, איך מתקבלות החלטות, מה קורה כשיש טעות, איך המשתתפים מגיבים לקושי, מי רואה את האחרים, ואיפה נוצרת עזרה הדדית.


לאחר מכן הוא מוביל עיבוד. לפעמים העיבוד קצר וקליל. לפעמים הוא עמוק ותהליכי. הכול תלוי בגיל, במטרה, באופי הקבוצה ובמרחב שנוצר.


דוגמאות להפעלות חווייתיות

יש מפגשים שבהם הקבוצה זקוקה בעיקר לחוויה טובה, קלילה ומחברת. גם שם משחק טרנספורמטיבי יכול לעבוד, רק בעומק מותאם.


פעילות חיבור והיכרות מתאימה לקבוצות חדשות, פתיחת שנה, קורסים, צוותים חדשים או קבוצות נוער. המשחקים יוצרים תנועה ראשונית, היכרות, חיוך, שיח קליל ותחושת ביטחון.


פעילות גיבוש והווי מתאימה לצוותי עובדים, משפחות, צוותי חינוך וקבוצות מבוגרים. המטרה היא ליצור חוויה משותפת, צחוק, שחרור, אינטראקציה וחיבור אנושי פשוט.


פעילות אנרגיה קבוצתית מתאימה לפתיחת יום עיון, כנס, השתלמות או מפגש צוות. המשחקים מעלים אנרגיה, יוצרים נוכחות ומכניסים את הקבוצה למצב של השתתפות.


פעילות שיתוף פעולה קצרה מתאימה לקבוצות שרוצות לחוות בזמן קצר את הכוח של משימה משותפת. המשחקים מזמינים תיאום, הקשבה, עזרה הדדית וקבלת החלטות משותפת.


דוגמאות לסדנאות תהליכיות

כאשר המטרה עמוקה יותר, המשחקים נבנים כחלק מסדנה תהליכית.


סדנת משחקים טרנספורמטיביים לפיתוח צוות מתאימה לצוותים שרוצים לחזק תקשורת, שיתוף פעולה, תכנון, חלוקת תפקידים וקבלת החלטות משותפת. במהלך הסדנה הצוות מתמודד עם משחקים קבוצתיים שמציפים את הדרך שבה הוא פועל, ולאחר כל משחק מתקיים עיבוד שמחבר בין החוויה לבין שגרת העבודה.


סדנת אמון ושייכות מתאימה לכיתות, קבוצות נוער, צוותים חדשים וקבוצות בתהליך בנייה. המשחקים מזמינים הקשבה, אחריות הדדית, בקשת עזרה ותמיכה. העיבוד מאפשר לדבר על מקום בקבוצה, ביטחון, שייכות והיכולת להישען על אחרים.


סדנת מעברים מתאימה לקבוצות שנמצאות בתקופות שינוי: פתיחת שנה, סיום שנה, חזרה ממילואים, שינוי ארגוני, מעבר בין שלבים או תקופה קבוצתית עמוסה. המשחקים מדמים בחירה, תנועה, סדרי עדיפויות, שיתוף פעולה ותמיכה. העיבוד עוסק במה שקיים עכשיו, מה חשוב לקחת הלאה, ואיך הקבוצה ממשיכה קדימה.


סדנת חוסן קבוצתי מחזקת התמודדות משותפת, גמישות, תמיכה וקשר. המשחקים מציפים מצבים של קושי, בלבול, טעות, התאוששות ותכנון מחדש. העיבוד מזמין את הקבוצה לזהות את הכוחות שלה ואת הדרכים שבהן היא יכולה לתמוך בעצמה.


סדנת מנהיגות קבוצתית מתאימה לנוער בוגר, מדריכים, מובילי קהילה, מנהלים וצוותי הדרכה. המשחקים מזמנים הובלה, השפעה, יוזמה, הקשבה וקבלת החלטות. העיבוד עוסק בסגנונות מנהיגות, אחריות, מקום לקולות שונים והיכולת להוביל מתוך חיבור.


למה ההגדרה הזו חשובה?

הגדרה מקצועית טובה אינה נועדה למחוק הגדרות אחרות. להפך — היא עוזרת לדייק את המקום של כל תחום הנחיה.


כאשר אומרים מנחה ODT, הדגש המרכזי נמצא לרוב בהתנסות חווייתית, באתגר, בפעולה קבוצתית ולעיתים גם בשימוש במרחב פתוח או טבעי כחלק מהתהליך.


כאשר אומרים מנחה קבוצות, הדגש המרכזי נמצא בדרך כלל בשיח, בדינמיקה קבוצתית, ביחסים בין המשתתפים, בתהליך הרגשי־קבוצתי ובהתפתחות הקבוצה דרך דיבור, שיתוף ועיבוד.


כאשר אומרים מנחה מעגלי הקשבה, הדגש נמצא ביצירת מרחב הקשבה בטוח, טקסי ונוכח, שבו סיפורי חיים, דיבור אישי והקשבה עמוקה מקבלים מקום.


כל אחד מהעולמות האלה עומד בפני עצמו, עם שפה מקצועית, כלים, עומק ומסורת הנחייתית משלו.


הזהות שאני מבקש לדייק אינה באה להחליף אותם, אלא למקם את עצמי ביניהם בצורה כנה וברורה יותר.


אני משתמש בכלים מעולם ה־ODT כאשר המרחב, האתגר, התנועה והיציאה מאזור הנוחות משרתים את התהליך. אני יכול לבחור לעבוד בשטח, בפארק, בחוף או במרחב פתוח כאשר הדבר מתאים לקבוצה ולמטרה — אבל המרחב החיצוני אינו ההגדרה המרכזית של העבודה שלי.


אני משתמש בכלים מעולם הנחיית הקבוצות כאשר השיח, העיבוד, ההצפה הרגשית־שכלית וההתבוננות בדינמיקה הקבוצתית משרתים את התהליך — אבל השיח אינו שער הכניסה היחיד שלי.


אני משתמש בכלים מעולם מעגלי ההקשבה כאשר נדרשת טקסיות, נוכחות, החזקת מרחב בטוח, הקשבה עמוקה ומתן מקום לסיפור אישי — אבל גם שם, המשחק נשאר עבורי הכלי שמניע את החוויה הראשונית.


לכן ההגדרה שמחזיקה את העבודה שלי בצורה המדויקת ביותר היא: מנחה משחקים טרנספורמטיביים. כלומר: מנחה משחקים קבוצתיים מחוללי תהליך.


המשחק הוא שער הכניסה.

הקבוצה היא מרחב העבודה.

העיבוד הוא הגשר.

וההתפתחות הקבוצתית היא התנועה שאני מבקש לאפשר.


סדנת הכשרת מנחי משחקים טרנספורמטיביים

מתוך המסע המקצועי הזה נבנה גם הכיוון להכשרה שאני מפתח: הכשרת מנחי משחקים טרנספורמטיביים - בגישת המשחקולוגיה הקבוצתית


מדובר בהכשרה מעשית למנחים, מדריכים, אנשי חינוך, מובילי קבוצות וצוותים, שרוצים ללמוד כיצד לפתח, להנחות ולעבד משחקים קבוצתיים מחוללי תהליך.


ההכשרה אינה מבקשת להפוך את המשתתפים למנחי ODT קלאסיים, למנחי קבוצות קלאסיים או למנחי מעגלי הקשבה. הוא מבקש להכשיר אותם לזהות הנחייתית ייחודית: מנחים שיודעים להשתמש במשחק ככלי מרכזי ליצירת חיבור, גיבוש, שיתוף פעולה, עיבוד והתפתחות קבוצתית.


במהלך ההכשרה לומדים כיצד לבנות משחק מתוך מטרה קבוצתית, איך להתאים אותו לגיל, לצורך ולמרחב, איך להנחות אותו בביטחון, איך לזהות דינמיקה קבוצתית בזמן אמת, ואיך להוביל עיבוד שמחבר בין החוויה המשחקית לבין החיים של הקבוצה.


לצד פיתוח המשחקים עצמם, המשתתפים לומדים כיצד לבחור כלים הנחייתיים משלימים: מתי להשתמש במרחב פתוח, מתי להעמיק בשיח קבוצתי, מתי ליצור מרחב הקשבה טקסי, ומתי לאפשר למשחק עצמו לעשות את עבודת החיבור הראשונית.


מטרת ההכשרה היא להעניק למנחים שפה מקצועית וכלים מעשיים לעבודה עם משחקים קבוצתיים ככלי מחולל תהליך — משחקים שמחברים בין אנשים, מציפים דינמיקה קבוצתית, מזמינים עיבוד ויוצרים תנועה של התפתחות קבוצתית.



לסיכום

לאורך השנים חיפשתי את ההגדרה המדויקת לעבודה שלי.


עברתי דרך הדרכה חברתית, משחקולוגיה, ODT, מעגלי הקשבה, פיתוח משחקים והכשרת מנחים. מכל עולם לקחתי משהו חשוב: מה־ODT את ההתנסות, האתגר והאפשרות להשתמש במרחב; מהנחיית הקבוצות את ההקשבה לדינמיקה, לשיח ולתהליך; ממעגלי ההקשבה את הטקסיות, הנוכחות והחזקת המרחב; ומהמשחקולוגיה את היכולת לפתח משחקים שמחוללים חיבור ותהליך.


המושג מנחה משחקים טרנספורמטיביים עוזר לי לחבר את הכול להגדרה אחת:

מנחה משחקים קבוצתיים מחוללי תהליך, חיבור והתפתחות קבוצתית.


זה התחום שבו אני עוסק.

זו השפה שאני מדייק.

וזו הזהות המקצועית שאני רוצה להמשיך לפתח וללמד.


כי כשמשחק נבנה נכון הוא שער כניסה לתהליך שיוצר חיבור, מניע רגש ומחשבה, מזמין שיח, והוא יכול להפוך לרגע משמעותי בהתפתחות של קבוצה.


מוזמנים להמשיך לקרוא מאמרים, רעיונות וכלים מקצועיים על משחקים קבוצתיים, גיבוש, עיבוד והנחיית תהליכים קבוצתיים בבלוג של יוניטי ODT.


יוניטי גל פליקסברודט

גל פליקסברודט

משחקולוג לתהליכים קבוצתיים ומנחה משחקים קבוצתיים מחוללי תהליך, חיבור והתפתחות קבוצתית.


מעוניינים להזמין מאיתנו הפעלה/סדנה?



תגובות

דירוג של 0 מתוך 5 כוכבים
אין עדיין דירוגים

הוספת דירוג

רוצים להתעדכן במאמרים חדשים? הצטרפו לרשימת התפוצה של יוניטי ODT

ותהנו ממאמרים חדשים כל שבוע עם טיפים למנחים, רעיוניות למשחקי ODT, תובנות לחיים ועוד...

bottom of page